作为学习练习,我着手编写一个简单的包装器来包装"go.uber.org/zap",并可能在每次我的日志记录功能运行时添加一些指标(statsD)呼吁让这变得有值(value)。.Info实现按预期工作。有趣的是,.Infow不起作用。我似乎无法让它为...interface{}类型工作,并且出现错误:2019-08-09T23:46:27.250-0400DPANICzap/sugar.go:179Ignoredkeywithoutavalue.{"ignored":[{},{}]}完全实现:packageiloggerimport("reflect""go.uber.org/zap"
我想使用在C语言中进行一些调整的Go库。我制作了具有3个参数intx、y和函数类型f的GoAdderGo函数。GoAdder函数将调用f参数。加法器.gopackagemainimport"fmt"import"C"//exportFtesttypeFtestfunc(C.int);//exportGoAdderfuncGoAdder(x,yint,fFtest)int{fmt.Printf("Gosays:adding%vand%v\n",x,y)f(10);returnx+y}funcmain(){}//Requiredbutignored我在上面将gopackage构建为一个名为
我有一个场景,我为两个child和parent之间的通信创建了管道。Parent将(使用写入函数)数据写入管道并关闭相应的文件描述符。问题是当我想再次将数据写入管道时,写入函数返回错误代码-1。我认为这是因为在上一次迭代中已经关闭了写入端。那么对应的文件描述符关闭一次后如何打开。我尝试使用open()函数,该函数需要某些文件的路径作为参数。但是我没有在我的应用程序中使用任何文件。我有简单的文件描述符(intarr[2])。是否可以通过管道实现上述场景???? 最佳答案 一旦管道关闭,它就关闭了。你不能把它带回来。如果您想向其中写入更
我只是想知道是否有机会在我的go项目中使用专有的windowsdll,为macosx和linux编译? 最佳答案 不,您不能在Linux/OSX上使用Windowsdll。但是,如果您真的必须这样做,您总是可以像TeamViewer那样使用预编译的wine和Steam上的一些“近乎原生”的游戏来发布您的软件。 关于linux-在go中使用windowsdll库,为linux和macosx编译,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
我正在寻找等同于结构数组的东西。或者等价于golang中的以下代码:structmy_struct{inta;charb;}ins[10],*p[10];任何例子,我如何在golang中为这些提供/分配值? 最佳答案 您可以找到有关数组的一些基本信息:http://golang.org/doc/effective_go.html#arrayspackagemainimport("fmt")vars[10]MyStruct//initializesto0funcmain(){fork,v:=ranges{fmt.Println(k,v
我正在尝试调用WindowsAPISendARP从Go在Windows上发送arp请求,但它总是返回1168,又名ERROR_NOT_FOUND,MSDN对此错误代码的描述:Elementnotfound.ThiserrorisreturnedonWindowsVistaifthetheSrcIpparameterdoesnotspecifyasourceIPv4addressonaninterfaceonthelocalcomputerortheINADDR_ANYIPaddress(anIPv4addressof0.0.0.0).但我在Windows7上,而且我确实指定了正确的源I
我有一个名为CreateObject的处理函数。此函数同时包装了对我无法控制的外部API的POST请求。如果我想对其进行单元测试,我面临的问题是我无法在每次运行测试时都将新对象发布到外部服务。所以我想知道是否有办法用Go或任何解决方法来模拟它。非常感谢。主包funcmain(){router:=mux.NewRouter()router.HandleFunc("/groups",services.CreateObject).Methods("POST")c:=cors.New(cors.Options{AllowedOrigins:[]string{"*"},AllowCredenti
我是golang的新手,正在尝试理解“非原子”类型time.Time的类型包装代码示例。有问题的类型扩展来自github上GDAX的Go客户端,go-coinbase-exchangeproject。预期的行为是来自项目(coinbase.Time)的时间变量,它们属于typeTimetime.Time(在项目的time.go文件中定义),其行为类似于以下用于扩展“原子”类型int(来自blog.riff.org,因为它们可能会遵循一种来自基类型的“继承”,用于像Time.format这样的函数(来自golang'sstandardimplementationoftime:packag
我有这个C代码:uint8_t*data[BUF_SIZE];data=...;//externvoidgoReadData(uint8_t*data,intbufferSize);goReadData(data,BUF_SIZE)在GO代码中,我试图将data指针用作GO数组或slice,我想从*C.uint8_t中检索一个[]uint8。我知道data的大小//exportgoReadDatafuncgoReadData(data*C.uint8_t,bufferSizeC.int){fmt.Printf("Datatype%v\n",reflect.TypeOf(data))//
这两个词的意思相同吗?如果不是,两者有什么区别? 最佳答案 我使用术语“编码”来表示“将数据/参数置于一种形式,使它们可以通过只接受特定形式的接口(interface)”,而“序列化”具体表示“用字节流表示数据”。也就是说,序列化是编码的一种方法,但在我称之为编码的领域之外也有用途。一些非序列化的编码(marshal)处理示例:将系统调用的参数放入内核系统调用入口点接受的寄存器中。(我不会将此称为序列化,因为寄存器之间没有抽象顺序,并且因为某些数据可能位于实际寄存器之外,而是由它们指向。)从JSON或XML源构建树结构以传递给需要树